决战sf格斗家加点和技能一样吗

游戏心情 admin 2024-05-31 22:30 354 0

回旋腿Z和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点冲拳和连环腿,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加。

解析迅速,乾坤,连击都是魔力里面的,应该是魔力巴~主流加点有4种主流1血满功减 *** 流2血满敏减功主流3血减功减敏均剑主流4纯功敏 主流1大部分剑的选择,满功可以叫剑士的攻击力发挥到极致,加上好的武器,好的技能,伤害力直追斧子,甚至超过斧子加上迅速加敏,敏也不。

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那样的一般很快能到150级+,应该可以加满点法师加点就加智慧,提高魔法伤害力,等智慧达到满值,再加体质加血量和防御至于技能,到150级时基本都能加满练级很快,所以技能无所谓,随便加就是如果开放了130级超能,就应该先加满那个增强魔法抵抗的,然后选加HP的你玩的是90版本,那么MF时。

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三男格斗 1男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同 2男散打 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以。

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