决战ol是不是停服了呀

游戏教学 admin 2024-07-28 20:50 287 0

武汉封城原因!之后吾到了什么道理?

一次战争,要取得完胜,统一指挥、决战时机、兵力部署、后勤补給、部门协调等非常重要。

武汉疫情,若在最佳时机出击,最多是一场进攻方具绝对优势的小小地区性歼灭战。

因错过最佳时机,抗疫由原本地区性歼灭战,迅速演变成一场大区域阵地阻击战,并即时变成全国范围、乃至延伸境外游击战。

封城虽迟,但把疫情围堵在武汉、歼灭于湖北、追缴于全国藏匿所有角落决策绝对正确。

可对突如其来疫情,却许多短板不断显现。

一是应战软件质量欠缺。主要表现各级职能部门正视疫情思想、地区并部门间配合协行动调不够到位,战役中一些地区应对疫情有如临大敌、草木皆兵、拿鸡毛当令箭现象;

二是应战硬件数量部署不足。显现尤为突出的是抗疫应急设施、救助物资、人员配备严重供不应求。

短时间,曾乱像环生。

特别是武汉,包括湖北几个重疫区也情况类似。一场阻击歼灭战,原本应上去一个师,强敌当前,却只勉强拉上去一个团,且弹药、粮草后勤补给没跟上。仓促应战,导致呈几何基数蔓延疫情难以在前期最小程度遏制。

封城不得己而为之,如同一位癌症患者,早期未发现,到了中晚期,癌细胞己扩散,其医治难度可想而知。如果武汉本次疫情早发现,早布控,就可把传染源消灭在萌芽状态,就不会造成封城带来的严重后果。封城如同对晚期癌症患者全身动大手术,对人体全身机体造成重大损失以挽救人的生命。封城就是彻底阻断武汉病毒向外界的传播途径,使疫情消灭在武汉以内。然后武汉内部又采取公交停运,企业停产,学生停课等让武汉居民居家隔离阻止病毒在武汉内部传播,短期内就通过全民动员,使疫情得到有效控制,从而就能实现彻底控制疫情及消灭病毒的目标。但封城其经济损失,给人们精神上带来的负面影响短期内难以消失。总之,封城带来的教训是深刻的,我们对新冠病毒事前采取预防措施,一旦发现苗头,第一时间采取阻击战,就能把病毒消灭在萌芽状态,采取群防群治的措施,中国未来的发展就会少走弯路,实现快速崛起的目标。

八零后和九零后们还能想起小时候玩过的哪些游戏?

谢邀

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丢沙包,男生们的最爱之一,总是希望能够多抓住几个,续几条命!

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每个大概有半斤重,非常考验臂力

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弹玻璃球,时常需要爬在地上,衣服经常脏的全是土

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那时候地上全是土,只为赢一两个玻璃球

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抓石头小手被磨得红红的

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石子也是小朋友的好玩伴

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这也是女孩子很喜欢的游戏

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跳方格,也叫跳格子,跳飞机,里边时常放一块石头,踢来踢去

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小女孩绝对是这个游戏的霸主

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纸飞机,飞在空中的纸飞机

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翻绳,总有翻乱的时候

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玩弹弓,打鸟是弹弓的用武之地

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滚铁环,那时候女生是很少玩的,速度可快可慢

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经常在一起比赛,谁滚的远谁赢

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丢手绢

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老鹰捉小鸡

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谢邀@悟空问答


80年代游戏特点

80年代改革开放刚开始,社会发展刚起步,当时网络还没开发出来,早期大家沟通基本靠写信,80末才有了大哥大、传呼机。所以那个时代的孩子玩的游戏基本上是弹珠、滚铁环、玩泥巴、打火枪、玩弹弓等等;

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90年代游戏特点

90年代网络开发刚开始,例如马化腾刚开始开发腾讯qq、李彦宏刚开始开发百度,那个时代大家沟通基本是用中国电信座机,市面上开始有小霸王游戏机,俄罗斯方块游戏机,孩子们开始追风跟随,还有这孩子是玩丢沙包、跳皮筋、弹珠、玩卡片、叠飞机等等;

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想起儿时玩的游戏很怀念,就像刘刚《怀念青春》歌中写的一样:

“怀念啊我们的青春啊

昨天在记忆里生根发芽

爱情滋养心中那片土地

绽放出美丽不舍的泪花

怀念啊我们的青春啊

留下的脚印拼成一幅画

最美的风景是你的笑容

那一句再见有太多的放不下

那时的我们拥有

没有污染过的清晨

嘀嘀嗒嗒的秒针”

却留不住一个黄昏那个时代没有现在社会的嘈杂与节奏太快!希望对目前的孩子有所感受!

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我是一名80后,我现在能想起来的小时候玩过的那些游戏太多了,因为我从小就喜欢玩游戏,在我们那个年代,主要就是90年代期间吧,游戏机的种类比较少,自己能玩到的就更少,主要是街机和FC,下面我给大家提几个我小时候爱玩的游戏。

双截龙

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街机和红白机版的我都喜欢玩,最早在街机厅见到的游戏就是双截龙1代,音乐非常大声,游戏的动作设计非常多,有拳有脚,可以飞腿,肘击,后踢腿,揪头发,膝顶,过肩摔,头槌,80年代末期这样的游戏设计很华丽了,红白机上面1代到后来才见过,一开始玩的都是2代,然后出了3代,都是非常优秀的游戏,难度也不高。

街机吞食天地2

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那时候不知道叫什么吞食天地,直接就是叫三国志的,游戏可以选择5名角色,刘备在这里已经作为皇帝出场了,无法亲自出征上阵,那时候很奇怪赵云和魏延为什么拿着武器不用,而且一骑马赵云的长枪就出来了,短剑没有了,非常有槽点的设定呢,这个游戏到后面难度还是很高的,很少见有人打通关这个,能打到吕布就不错了,曹操在这里就是个活靶子,手无缚鸡之力一点也不会还手。

变身忍者

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这是一款街机游戏,设定非常有意思,主角可以随意变成任何敌方杂兵的样子进行游戏,同时还会获得敌人的各种技能,这种设定使得游戏的玩法很多样化,敌人的一些技能还需要搓招才能放出来,在那时候也是火了一阵子,挤都挤不到跟前,大家最喜欢变成哪种敌人呢?

惩罚者

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非常火爆的街机闯关游戏,角色就这两个,用起来区别不算大,游戏的打击感特别棒,招数也不少,有一招抡起敌人转圈的招数不知道怎么放的,不是抓住敌人AB一起按那种哦,是身上不带光那种,好像得搓招才行,类似张飞的梅花大坐,另一个印象深刻的地方就是能抓着小红帽左右摇晃的地方,只要把小红帽给晃死了,这一关所有的敌人都是见面死,包括BOSS都不用打,这个好像是盗版才有的,我说有的机子怎么晃到时间都到了也晃不死小红帽。

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