决战ol是不是停服了呀
武汉封城原因!之后吾到了什么道理?
一次战争,要取得完胜,统一指挥、决战时机、兵力部署、后勤补給、部门协调等非常重要。
武汉疫情,若在最佳时机出击,最多是一场进攻方具绝对优势的小小地区性歼灭战。
因错过最佳时机,抗疫由原本地区性歼灭战,迅速演变成一场大区域阵地阻击战,并即时变成全国范围、乃至延伸境外游击战。
封城虽迟,但把疫情围堵在武汉、歼灭于湖北、追缴于全国藏匿所有角落决策绝对正确。
可对突如其来疫情,却许多短板不断显现。
一是应战软件质量欠缺。主要表现各级职能部门正视疫情思想、地区并部门间配合协行动调不够到位,战役中一些地区应对疫情有如临大敌、草木皆兵、拿鸡毛当令箭现象;
二是应战硬件数量部署不足。显现尤为突出的是抗疫应急设施、救助物资、人员配备严重供不应求。
短时间,曾乱像环生。
特别是武汉,包括湖北几个重疫区也情况类似。一场阻击歼灭战,原本应上去一个师,强敌当前,却只勉强拉上去一个团,且弹药、粮草后勤补给没跟上。仓促应战,导致呈几何基数蔓延疫情难以在前期最小程度遏制。
封城不得己而为之,如同一位癌症患者,早期未发现,到了中晚期,癌细胞己扩散,其医治难度可想而知。如果武汉本次疫情早发现,早布控,就可把传染源消灭在萌芽状态,就不会造成封城带来的严重后果。封城如同对晚期癌症患者全身动大手术,对人体全身机体造成重大损失以挽救人的生命。封城就是彻底阻断武汉病毒向外界的传播途径,使疫情消灭在武汉以内。然后武汉内部又采取公交停运,企业停产,学生停课等让武汉居民居家隔离阻止病毒在武汉内部传播,短期内就通过全民动员,使疫情得到有效控制,从而就能实现彻底控制疫情及消灭病毒的目标。但封城其经济损失,给人们精神上带来的负面影响短期内难以消失。总之,封城带来的教训是深刻的,我们对新冠病毒事前采取预防措施,一旦发现苗头,第一时间采取阻击战,就能把病毒消灭在萌芽状态,采取群防群治的措施,中国未来的发展就会少走弯路,实现快速崛起的目标。
八零后和九零后们还能想起小时候玩过的哪些游戏?
谢邀
丢沙包,男生们的最爱之一,总是希望能够多抓住几个,续几条命!每个大概有半斤重,非常考验臂力弹玻璃球,时常需要爬在地上,衣服经常脏的全是土那时候地上全是土,只为赢一两个玻璃球抓石头小手被磨得红红的石子也是小朋友的好玩伴这也是女孩子很喜欢的游戏跳方格,也叫跳格子,跳飞机,里边时常放一块石头,踢来踢去小女孩绝对是这个游戏的霸主纸飞机,飞在空中的纸飞机翻绳,总有翻乱的时候玩弹弓,打鸟是弹弓的用武之地滚铁环,那时候女生是很少玩的,速度可快可慢经常在一起比赛,谁滚的远谁赢丢手绢
老鹰捉小鸡谢邀@悟空问答
80年代游戏特点
80年代改革开放刚开始,社会发展刚起步,当时网络还没开发出来,早期大家沟通基本靠写信,80末才有了大哥大、传呼机。所以那个时代的孩子玩的游戏基本上是弹珠、滚铁环、玩泥巴、打火枪、玩弹弓等等;
90年代游戏特点
90年代网络开发刚开始,例如马化腾刚开始开发腾讯qq、李彦宏刚开始开发百度,那个时代大家沟通基本是用中国电信座机,市面上开始有小霸王游戏机,俄罗斯方块游戏机,孩子们开始追风跟随,还有这孩子是玩丢沙包、跳皮筋、弹珠、玩卡片、叠飞机等等;
想起儿时玩的游戏很怀念,就像刘刚《怀念青春》歌中写的一样:
“怀念啊我们的青春啊
昨天在记忆里生根发芽
爱情滋养心中那片土地
绽放出美丽不舍的泪花
怀念啊我们的青春啊
留下的脚印拼成一幅画
最美的风景是你的笑容
那一句再见有太多的放不下
那时的我们拥有
没有污染过的清晨
嘀嘀嗒嗒的秒针”
却留不住一个黄昏那个时代没有现在社会的嘈杂与节奏太快!希望对目前的孩子有所感受!
我是一名80后,我现在能想起来的小时候玩过的那些游戏太多了,因为我从小就喜欢玩游戏,在我们那个年代,主要就是90年代期间吧,游戏机的种类比较少,自己能玩到的就更少,主要是街机和FC,下面我给大家提几个我小时候爱玩的游戏。
双截龙
街机和红白机版的我都喜欢玩,最早在街机厅见到的游戏就是双截龙1代,音乐非常大声,游戏的动作设计非常多,有拳有脚,可以飞腿,肘击,后踢腿,揪头发,膝顶,过肩摔,头槌,80年代末期这样的游戏设计很华丽了,红白机上面1代到后来才见过,一开始玩的都是2代,然后出了3代,都是非常优秀的游戏,难度也不高。
街机吞食天地2
那时候不知道叫什么吞食天地,直接就是叫三国志的,游戏可以选择5名角色,刘备在这里已经作为皇帝出场了,无法亲自出征上阵,那时候很奇怪赵云和魏延为什么拿着武器不用,而且一骑马赵云的长枪就出来了,短剑没有了,非常有槽点的设定呢,这个游戏到后面难度还是很高的,很少见有人打通关这个,能打到吕布就不错了,曹操在这里就是个活靶子,手无缚鸡之力一点也不会还手。
变身忍者
这是一款街机游戏,设定非常有意思,主角可以随意变成任何敌方杂兵的样子进行游戏,同时还会获得敌人的各种技能,这种设定使得游戏的玩法很多样化,敌人的一些技能还需要搓招才能放出来,在那时候也是火了一阵子,挤都挤不到跟前,大家最喜欢变成哪种敌人呢?
惩罚者
非常火爆的街机闯关游戏,角色就这两个,用起来区别不算大,游戏的打击感特别棒,招数也不少,有一招抡起敌人转圈的招数不知道怎么放的,不是抓住敌人AB一起按那种哦,是身上不带光那种,好像得搓招才行,类似张飞的梅花大坐,另一个印象深刻的地方就是能抓着小红帽左右摇晃的地方,只要把小红帽给晃死了,这一关所有的敌人都是见面死,包括BOSS都不用打,这个好像是盗版才有的,我说有的机子怎么晃到时间都到了也晃不死小红帽。