决战sf 格斗家 装备 格斗师怎么样

游戏职业 admin 2024-07-08 21:46 212 0

魔兽世界:怀旧服开放《燃烧的远征》版本后,副本难度会像现在一样“便当”吗?

今天暴雪对魔兽世界玩家进行了一次关于70级版本怀旧服角色等级的调查问卷,在该问卷出现后基本可以确定怀旧服会有《燃烧的远征》版本以及《巫妖王之怒》版本,而当玩家们听到或看到这个消息之后也开始担心70级版本的怀旧服会像现在一样便当,不过以当年的情况来看《燃烧的远征》版本怀旧服必然不会像现在的怀旧服一样便当。

版本决定副本难度

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魔兽世界怀旧服是1.12版本基础上重置的1.13版本,在1.12版本中无论是MC还是BWL都经过多次削弱,在1.12版本的时候就非常简单了,到了怀旧服中这两个副本便当几乎是必然的,然而目前怀旧服还未开放安其拉,更没有开放NAXX,因此后续两个团本难度究竟如何只能猜测,当然再难也不可能比当年难,毕竟现如今无论是插件还是网络都比当年好得多,至少现在的玩家没有机会体会10帧以下打团本。

“万年TBC”并非真正的TBC

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很多人认为70年代版本同样是便当主要是因为玩家对TBC版本的记忆大部分停留在版本末期,也就是所谓的“万年TBC”,“万年TBC”的版本号为3.13版本使用的80级天赋打70级副本自然非常简单,而TBC真正的最后一个版本是2.4版本《决战太阳之井》,最后一个小补丁则是2.43版本,在这个版本中根本没有那么多公会能够成功推倒基尔加丹,有很多公会还在开荒伊利丹,甚至有很多玩家连黑庙这个副本都没进去过。

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其实即便是到了2.4版本中,一些T5本的BOSS战依然很难,比如毒蛇神庙的瓦斯琪,一个传核就能卡住很多组建不久的公会,更别提野团了,再比如风暴要塞的大星术师索兰莉安,总有玩家会莫名其妙的倒下。那比山还要高的格鲁尔相信很多玩家还记忆犹新。

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当然,等到《燃烧的远征》版本真正开放的时候,单纯从玩家感受来说副本难度肯定要比当年低,而原因也和现阶段的怀旧服一样,一方面是因为硬件的强大,这其中包括插件,网络,电脑配置等等因素,而一方面是因为玩家对游戏的理解能力提高。一帮老玩家去打老副本,怎么都会比当年的萌新打当前版本的副本要容易得多。

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首先,我们每一个玩家,不管是怀旧的还是新入坑的,战斗力都远超当年。包括机器、网络、插件、指挥,也包括详细的攻略一一每个本每个boss每个职业每个天赋,知道当年想找点儿干货有多难吗?

其次就是暴雪给出的版本。比如现在这怀旧服,直接就是60年代的最终版本天赋,副本难度(血量/机制)也是年代末期数次调整后的样子,三大/MC/BWL确实简单多了。

所以,我们感觉很简单、太便当。

但这不大可能延续到整个这一个版本结束。

当年,克苏恩被砍过一刀,但是到最后也不是每个人都有机会见到眼球斧。而NXXXX,从开本到结束都是一个样子(可能有过微调?)。

也就是说,暴雪手里并没有削弱过的现成版本、60年代后期的。那么,他们有可能现做一版出来吗?

我觉得不可能一一即便是(我们以为很简单的)调整,也是一个大工程,也需要大量的测试、大量的投入。魔兽世界的重心仍然是在正式服的新版本,至少在现在,暴雪不可能在怀旧服投入太多。

所以,即便在我们每个人战斗力都远超当年的局面下,未来两个大团本仍然会感觉到明显的难度提升一一因为我们更强了,所以不会感觉太难,但也绝不便当。

所以,未来的怀旧TBC,也会是一样的路径:最终版的天赋、最终版的难度。

印像里TBC至少有过两次大调整(削弱):一次是取消黑庙开门任务(不用干掉天上水下那俩就能进黑庙了),另一次是开太阳井的时候,把黑庙(也许也包括别的?)硬砍了一刀。

如果真有怀旧TBC的话,直接端上来的应该就是这两刀过后的版本,包括蛋蛋在内确实算是便当。但是其中几个boss可能…瓦斯琪、凯尔撒斯,还有无bug的阿克,他们都是不单靠装备碾压就能过的。

当然,最后还有噩梦般的太阳井…当年,能在80级天赋实装之前砍翻一号的团队和玩家,不知道有没有10%…

总之,我的结论是:当前两个团本确实便当,但是后两个大团本大概率不会这样。而未来的TBC也会是一样的流程,从易到难梯度分明。但在如今更强大的我们面前,即便是最终团本的守关boss,也可以一战。

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