决战sf枪械师被动技能加点

游戏职业 admin 2024-07-02 15:30 351 0

技能点先来看看,枪手的4个技能 枪械大师 增加武器的最少伤害也就是武器的下限连射 一定概率内伤害一定比率增加有一定的几率使你的伤害按照连射技能等级增加狙击 提高命中率 灵动 提高回避率 一般来说,枪手初期狂加连射技能,连射加满以后这个时候你已经40级了,就看你个人的喜好是先加狙击。

决战sf枪械师被动技能加点

其次是技能,我的观点是20 20 20 10或是20 20 10 20,具体的哪种试装备而定为什么呢连射等于是增加攻击力,对于远距离攻击优势的枪手,这个是非常重要的,要发挥枪的特长嘛枪械等于是增加你的枪的等级,我想没有人不想自己的枪是高改吧狙击和灵动的加法,要取决于你的装备如果非要比。

特色枪械师需要集中增加敏捷点数打怪时使用的两种技能 疾风之语生命之光 非常重要被动技能需要平均分配好,初期增加连续发射的技能比较有利 依靠尖端技术使用机器人和尖端装备战斗的角色拥有多重技术的仲裁者可以召唤机器人与其并肩战斗,所以比其他角色更有利于狩猎 仲裁者主要以强化机器。

决战sf枪械师被动技能加点

加枪械大师和狙击,其他的我忘了,老长时间没玩了。

除了灵动以外,全部加满,然后把枪械大师转超级防御参考资料。

在一对一的战斗当中不可缺少的角色属性点数的分配 剑士需要非常高的攻击力,所以必须注重力量点数 枪械师 远程攻击力巨强属性点数分配 枪械师需要集中增加敏捷点数打怪时使用的两种技能 疾风之语生命之光 非常重要被动技能需要平均分配好,初期增加连续发射的技能比较有利。

属性点由于新版本不能再象老决战那样上装备,所以力量必须要加到25或者27 敏捷对于枪手来说就是个宝,所以当力量加到25或27以后全部加敏,直到加到上限为止,也就是100当敏加满以后,就全部加体质了技能点先来看看,枪手的4个技能 枪械大师 增加武器的最少伤害也就是武器的下限连射 一定概率。

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